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Une exception lors de l’utilisation des drivers NUI Kinect ?

Hier soir, j’ai enfin trouvé le temps de connecté mon Kinect sur mon PC de (crash)test : un Vista US 32 bits (et oui … pour les mauvaises langues : il fonctionne toujours très bien ! ).

Pas de soucis pour l’installation des drivers NUI ( CL Nui Platform ). Lors de la connexion du Kinect au PC, tout ce passe bien : le kinect et ces différents périphériques sont bien détectés correctement.

install nui

 

Pour un premier test , je lance l’application de test fournie avec les drivers (icone CLNUIDeviceTest sur le fond du bureau, ou Menu démarrer \CL Nui Platform\CLNuiDeviceTest) … et – oh désespoir -  une belle fenêtre d’erreur apparait.

image

D’après les détails accessibles , il s’agit d’une exception “System.TypeInitialization”.

Etape suivante, ouverte du code source avec VS2010 et petit coup de debug dans MainWindow.cs pour voir ce qu’il se passe. Le projet démarre bien, l’énumération des périphériques se déroule correctement (le kinect est bien vu, son numéro de série accessible). Donc les drivers ou le Kinect ne semblent pas la source de l’erreur.

L’exception se produit lors de l’appel à Show() de la CameraWindow. Visual Studio nous permet d’en apprendre un peu plus sur les détails de l’exception : “The type initializer for ‘MS.Win32.Penimc.UnsafeNativeMethods’ threw an exception.”  mais surtout l’InnerException est beaucoup plus pertinente : Il s’agit d’une COMException et le message est sans ambigüité : “Retrieving the COM class factory for component with CLSID {14D4CBD9-7490-4F25-BAA6-1C5E22F6B1E3} failed due to the following error: 80040154.

Verdict : un composant COM nécessaire pour le fonctionnement de l’application n’est pas (ou mal) enregistré sur ma machine.

Quelques recherches plus tard dont je vous passe les détails, et la solution est trouvée : Un objet Com fournit avec WPF3 n’est pas enregistré : PenIMC.dll . Il se trouve dans le dossier C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.0\WPF (remplacez C: par votre disque système si besoin).

Un petit coup de regsvr32 dessus :

regsvr32

Le composant COM est maintenant ré-enregistré, je relance l’application de test et ça marche !

kinectpc

 

Petite remarque : si vous lancer l’application mais que celle ci n’affiche aucune image (fond noir) mais que l’accéléromètre fonctionne et le numéro de série est visible … Vérifiez que l’alimentation externe du Kinect est bien branché ! En effet, l’électronique et les périphériques de faible puissance (hub usb intégré, firmware , accéléromètre) du Kinect sont alimentés directement par le port USB. Les composants nécessitant plus de puissance sont alimentés par le transformateur externe (webcam, depth cam et projecteur laser, moteur).

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Les “Training Kit” Microsoft

pour accompagner le passage à de nouvelles technos, ou lors de la sortie de nouveaux outils, … Microsoft publie (et met à jour) régulièrement des kit de formation autonome à télécharger. J’ai recencsé les liens des principaux trainings kits disponibles

N’hésitez pas à me signaler d’autre TK intéressants.

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Parallel Extension : sur un Vista 64 bits

Les extensions Paralell pour .NET (http://msdn.microsoft.com/concurrency) sont livrés avec des samples pour systèmes 32bits.
Du coup ils ne compilent pas car … la référence à l’assembly System.Threading parallele pointe vers le mauvais dossier.
 
Pour les OS 64bits, supprimer la référence à System.Threading et ajouter une nouvelle référence à l’assembly c:\Program Files (x86)\Microsoft Parallel Extensions Dec07 CTP\System.Threading.dll
 
Recompilez, ca marche !
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Singularity RDK 1.1

La release 1.1 de Singularity RDK est disponible sur codePlex : http://www.codeplex.com/singularity
Pour rappelle Singulaity RDK est la version publié d’un projet de MS Research (http://research.microsoft.com/os/singularity/) visant à créer un OS avec un kernel minimal et le reste écrit en .NET :)
 
Si vous etes intérréssé, un de mes codisciple RD travaille sur un projet du meme genre : http://gocosmos.org/
 
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Le code source de la librairie Microsoft.VisualBasic.dll est disponible

Comme annoncé par Scott Guthrie le 3 octobre 2007 ( http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/10/03/releasing-the-source-code-for-the-net-framework-libraries.aspx ) une partie des librairies du framework .NET 3.5 est maintenant accessible sous forme de code source debogable :
  • Mscorlib.DLL
  • System.DLL
  • System.Data.DLL
  • System.Drawing.DLL
  • System.Web.DLL
  • System.Web.Extensions.DLL
  • System.Windows.Forms.DLL
  • System.XML.DLL
  • WPF (UIAutomation*.dll, System.Windows.DLL, System.Printing.DLL, System.Speech.DLL, WindowsBase.DLL, WindowsFormsIntegration.DLL, Presentation*.dll, …)
  • Microsoft.VisualBasic.DLL
Il suffit de patcher puis de configurer VS 2008 pour qu’il trouve les symbols et les sources de debogage sur le serveur de symbols : http://blogs.msdn.com/sburke/archive/2008/01/16/configuring-visual-studio-to-debug-net-framework-source-code.aspx.
 
Bon debug a tous !
 
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Poster .NET 3.5

Les posters du Framework .NET 3.5 sont disponibles en téléchargements XPF/PDF à l’url suivante :
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